New Super Mario Bros.
N’aillant pas grand chose à critiquer (en faite je joue beaucoup à STALKER ces derniers jours) et en attendant que je finisse un superbe livre sur la mafia italienne, je vous offre un vieu article jamais publié écrit pour media-mags.
! ATTENTION ! Ce texte à été écrit le 25/04/2006 ! ATTENTION !
Mario revient, et non plus en trois dimensions comme il en avait pris l’habitude mais en 2D avec un level design époustouflant et des innovations captivante
Un nouveau Mario est toujours un évènement, d’autant plus quand il renoue avec les principes du début des jeux vidéos : la plate-forme en deux dimensions. Alors que la réédition de Mario 64 sur Nintendo DS à été un franc succès, ce nouvel opus ne peut que séduire tout fans de plate forme et tout nostalgiques des jeux à l’ancienne… mais pas seulement.
UN CONCEPT VIEUX COMME LE JEU VIDEO
Dans un premier temps, New Mario Bros. ne surprend pas par son originalité, vous incarnez Mario, un plombier moustachu qui doit sauver la princesse Peach prisonnière de Browser, pour cela vous devrez combattre de nombreux ennemis dont ses fameuses tortues, les Koopa Troopa ou les méchants champignons que sont les Goomba dans un monde en deux dimensions. Toutes personnes aillant déjà jouer à un Mario connais déjà ce monde palpitant et ne sera pas dépourvu dans les premiers mondes. Mais voilà qu’un énorme champignon apparaît à l’écran, en le prenant, Mario devient alors énorme, pouvant tout détruire sur son passage, voici la première nouveauté qui apparaîtra au joueur, suivit de bien des autres…
DES NOUVEAUTES BIENVENUES
Bien que moins nombreux que dans Super Mario Bros.3, de nouveaux items apparaîtrons dans votre progression, dont des champignons vous permettant de devenir minuscule et de faire des bons gigantesque, des carapaces permettant à Mario de se réfugier dedans et de renversé tout ses ennemis à une allure frénétique. Tout aussi importantes, de nombreuses nouveautés apparaissent dans les niveaux eux mêmes; que ce soit la neige qui vous retarde, ou des champignons qui plient sous votre poids, Mario devras trouver toutes sortes de parades aux épreuves que les développeurs ont mis sur son chemin. Vous serez aussi amener à chercher toutes les pièces étoiles cachés dans chaque niveaux, pour cela vous devrez souvent faire preuve d’une grande astuce. Ces pièces vous permettrons de débloquez de nombreux passages vers des bonus ou de nouveaux niveaux.
La durée de vie, plutôt courte si l’on se contente de finir les six niveaux obligatoires, devient bien plus importante lorsque l’on se décide à récupérer toutes les pièces étoiles du jeu, ce qui oblige à débloqué deux nouveaux mondes et certains passages secrets. A cela s’ajoute des mini-jeux (déjà présent dans Mario64) jouable en multijoueurs. Quand aux fonctions de la Nintendo DS, elles sont sous-exploités dans ce nouvel opus, relégué en second plan, l’écran tactile ne sert qu’à utiliser des bonus que vous aviez récupéré plus tôt dans le jeu et à montrer la progression de Mario vers la fin du niveau. Sortit de ce manque, New Super Mario Bros. est un très bon jeu qui ravira toutes les personnes aimant les jeux de plate forme, bien que la durée de vie est parfois un peu faiblarde, surtout pour les joueurs laissant de coté la chasse au bonus.